Top 20 Videopeliä joista tulisi tehdä elokuva
Worms
Worms on konseptina yksinkertainen. Madot yrittävät tappaa vastapuolen matoja käsittämättömien sotastrategioiden avulla, jotka taipuvat äärimmäiseen absurdiuteen. Sketsimäisestä Spy vs. Spy sarjakuvien henkisestä mätkinnästä huolimatta, Worms ei ole siitäkään huolimatta kääntynyt vieläkään koko illan elokuvan muotoon. Tämä voi toki johtua siitä että idea toimisi ehkä paremmin juuri lyhyinä sketsimäisinä pätkinä juuri ennen pelin alkua. Mutta toisaalta, miksi nämä madot ovat aina sotineet? Eikö tuo tarina ansaitsisi oman elokuvansa? Worms pelien lore on jätetty tahallisesti pelejä varten yksinkertaiseksi. Mutta tämä ei estä elokuvan toimivuutta. Se olisi itseasiassa mahtava mahdollisuus satiirisoida ihmisten historiaa matomaisesta vinkkelistä. Ehkä juuri nimenomaan satiiri olisi se genre, jonka kautta toteuttaa Worms elokuva.
Rayman
Rayman pelien lore on ehkä yllättävänlkin monimutkainen. Mutta perusidea unenomaisesta visuaalisesta maailmasta, jossa supersankarimainen otus lähtee pelastamaan valtakunta, ei ole mitään kovin mahdotonta käsittäää. Pelien visuaalinen ilme on juuri mielestäni se avain, mikä tekee Raymanin muutoin melko tavanomaisesta videopelitarinasta uniikin.
Donkey Kong Country
Viidakko ja banaanikeskeinen elämäntyyli ja Kongin suku. Niistä on Raren Donkey Kong Country pelit tehty. Viidakko on peleille yhtä keskeinen osa-alue, kuin Gotham City Batmanille. Sen tulee siis olla keskeisessä roolissa myös Donkey Kong elokuvissa. Juoni tuskin vaatisi mitään sen kummempaa akrobatiaa, mutta toisaalta, on hyvä muistaa myös metakommentaario mikä peleissä on ominaista Cranky Kong hahmon kautta.
Crash Bandicoot
Siinä missä Ray-Man edustaa visuaalisuutta, Mario käytännöllisyyttä, Sonic nopeutta, Donkey Kong metakommentaariota ja Kirby ja Spyro vain ovat söpöjä, edustaa Crash kaikkea mikä oman aikansa sukupolvessa on olevinaan siistiä. Vaikka Crash on omaan makuuni tylsin tasoloikka sankari juuri tämän takia, on siitä tehty kolme erinomaista alkuperäistä videopeliä, ja Crash voisi siitä huolimatta toimia elokuvana. Tosin jääkö Crashille kuitenkaan tilaa Sonicin elokuvien jäljiltä, jotka ajavat lähes saman asian? Toteutus on vaikea, sillä Crash elokuvan tulee olla oma itsensä, uniikki ja siitä huolimatta myös kiinnostava kaikkien tasoloikka elokuvien keskellä.
Metroid
Metroid pelit suorastaan huutavat elokuvaversiota, sillä ne ovat jo itsessään melko elokuvallisia. Alien elokuvilla oli suuri vaikutus Metroid pelien visuaaliseen ilmeeseen. Mutta vuosien varrella myös muut elokuvat ovat vaikuttaneet konseptin maailmaan. Metroid on myös jossain määrin sukupolvikokemus, joten päähenkilön kasvot tulee näyttää vasta elokuvan lopussa. Elokuvassa tulee olla myös tallennettuna pelin nopeatempoisuus tilanteissa joissa pelaajan tulee toimia nopeasti. Tämän ei pitäisi tuottaa isompaa ongelmaa.
Pikmin
Pikmin pelissä joukko pikmineitä ratkoo luovuutta vaativia ongelmia joita heille tulee vastaan lähinnä pienen koonsa vuoksi. Lisäksi idea perustuu mykkäelokuville ominaiseen sanattomaan ilmaisuun. Tästä voi olla vaikea tehdä kokonaista pitkää elokuvaa, mutta ei se mahdotonta ole. Pikminien kulttuuri on erikoisuusdessaankin kiehtovaa ja pelin maailma voisi olla visuaalisesti vaikuttava valkokankaalla.
Lemmings
Lemmings peli perustuu hyvin yksinkertaiseen ideaan. Sopulit tai ainakin niiden mukaan nimetyt olennot vaeltavat kohti vääjäämätöntä kuolemaa, ja sinun pelaajana tulee erilaisten esteiden ja viritysten avulla varmistaa että näin ei käy., vaan he pääsevät turvallisesti perille. Pelissä ei ole paljon lorea, joten selitys heidän käytökselleen voi olla mikä vaan. Elokuvallisesti tämä on melkoisen kiinnostavaa syntytarinan kannalta.
Pilotwings
Pilotwings on hyvin klassinen pelisarja, joka taisi tosin jäädä kahteen peliin. Pelit olivat ihan mainioita, mutta potentiaalia pidempään pelisarjaan tuskin löytyy. Pelissä on kuitenkin perusidea, joka vaatii elokuvallisuutta. Tässä on potentiaalia tehdä uusi lapsille sopivampi versio Top Gunnista, mutta hieman kuitenkin parodioiden, jotta aikuinenkin saisi ideasta jotain irti. Älykäs ja hauska ja sympaattinen koko perheen elokuva perheestä, joka vain tahtoo lentämään.
Spyro
Spyro on perinteisemmän fantasian äärellä liikkuva peli ainakin lohikäärmeiden kautta. Pelistä tekee uniikin lähinnä se kuinka mukava sen päähenkilöä on liikuttaa ympäriinsä ja kuinka helkkarin söpö hahmo se on. Tosin ainakin minun käsissäni Spyrolla tuntuu olevan jokin keskittymishäiriö. Enkä usko että olen ainoa. Entäs jos elokuvaan saisi syvyyttä tätä kautta? Toki Spyro pelien lore on ihan mielenkiintoinen omalla tavallaan myös. Helposti elokuvaksi kääntyvä peli.
Earthbound
Huolimatta kulttimaineestaan Amerikassa, on Earthbound eli japanilaistttain Mother eurooppalaisille hieman tuntemattomampi peli. Kyse on kuitenkin rpg pelien virstanpylväästä, joka on vaikuttanut esimerkiksi Pokemon pelienkin rakenteeseen. Osa Mother pelien tekijöistä oli jopa alkuperäisten Pokemon pelien tekemisessä mukana. Peli oli luultavammin ensimmäisiä vakavastiotettavia urbaaneja rpg pelejä. Huumoristaan huolimatta se siis sijoitti peliympäristön enempi kaupunkiin, kuin linnoihin ja metsiin, mihin yleensä oli totuttu. Aseena oli pesäpallomailoja ja vastustajina avaruusolentoja ja spurguja. Mother pelisarja on ikoninen, ja todella mielikuvituksellinen. Sitä voi lähestyä jopa psykologisena kauhuna, joka varmasti olisikin oikea tapa myös elokuvaan.
F-Zero
F-Zero voi olla jossain määrin haastava kääntää elokuvaksi, mutta lähestyisin elokuvaa tavallaan semmoisena otetaan opiksi Speed Racer elokuvasta tyyppisenä virityksenä. Pelien lore ei ole loppujen lopuksi kovinkaan kummoista, sillä pelien päätehtävä on kisailu futuristisissa maisemissa. Eli eräänlainen ralliurheilun ja sci-fi genren yhdistelmän lähestymistapa voisi olla ihan terve. Koska lorea ei tosiaankaan paljon ole, voisi elokuvaa varten hiukan edes taustoittaa näiden kilpailujen taustoja. Peli oli jo ennen Mario Kartia alunperin, ja on jo siksi kehityksellisesti ikoninen pelii, jota ilman ei luultavasti edes olisi Mario Kartia. Se on ansainnut paikkansa myös elokuvien maailmassa.
Legend of Zelda
Linkin poikamaisista seikkailuista kertovaa elokuvaa on odotettu jo ikuisuuden. Link on seikkailupelien äiti ja isä ja kruunamaton kuningas. Fantasia genre on elokuvissa muutoinkin kuolemaa tekevää, joten sikälikin kysyntää Zelda pelille olisi. Ja mielellään semmoista jossa ei pyydetä anteeksi prinsessoilta. Köh.
Kirby
Kirby on muutakin kuin söpö vaaleanpunainen pallero. Hän on ikoni, joka on esitellyt hurjan uuden pelimotoriikan jossa pitää imeä kaikkea vastaantulevaa ja syödä se ja ampua ulos. Samantyyppistä pelimotoriikkaa hyödynnetään myös Yoshin omissa peleissä. Kirbyn oma universumi on kuitenkin eheämpi, ja sillä on muutoinkin selkeä rakenne, vaikka kaikki onkin yhtä unenomaista tähtipumpulia. Juuri siksi Kirby ansaitsee oman elokuvansa. Kaikkien videopelielokuvien ei tarvitse olla toimintaa.
Wario
Wario on ikoni. Ei ole Marion maailmaa ilman Wario hahmoa, joka toimii eräänlaisena peilikuvana tutulle putkimiehelle. Ja juuri siksi hänestä tehty elokuva on yhtä välttämätön kuin Aku Ankka on Mikki Hiirelle. Warion taustoja on mystifoitu hiukan, mutta hänestä on olemassa manga, jossa paljastuu että Wariosta on tullut kyyninen ja ahne itsensä juurikin siksi että Mario kiusasi häntä lapsena. Vaikka Wario onkin siis pahis useimmissa peleissä, hänellä on myös inhimillisiä ja sympaatissia puolia kaiken ahneutensa keskellä. Hänessä on myös mittaamattomat mahdollisuudet satiirille ja parodialle.
Metal Gear Solid
Metal Gear Solid pelisarja on toimintaa ja hiiviskelyä. Tämä on oikeastaan pelisarjan tavaramerkki. Toimintaelokuvan tekeminen pelistä ei siis luulisi olevan erityisen vaikeaa. Ehkä visuaalisuus on se mihin pitäisi panostaa. Elokuvan tulee kuitenkin näyttää myös peliltä, varsinkin kun peli tarjoaa varsin valmiin elokuvallisen ilmapiirin.
Mega Man
Mega Man pelien lore on laaja ja monipuolinen. Peleissä on piirteitä supersankari genrestä, joka menee toki aina kaupaksi elokuvissakin. Mutta Mega Manin vahvuus on myös sympaatttisissa ja kiinnostavissa hahmoissa. Mega Manistä on tehty sarjakuvia,jotka tarjoavat myös inspiraatiota.
Castlevania
Vaikka Castlevania onkin käännetty animaatiomuotoon varsin onnistuneesti, niin tämä vampyyrijahti klassikko joutaa myös kääntyä live-action elokuvaksi. Kyse on kulttiteoksesta ja pelisarjasta, joka ei vieläkään ole saanut riittävää arvostusta, vaikka se muistuttaakin hiukan hengeltään Marvelin Dracula sarjakuvia. Molemmat sekä mainittu sarjakuva että Castlevania ansaitsee elokuvallisen tulkinnan.
Contra
Contra pelisarja kattaa käytännössä kaikki ikinä tehdyt toimintaelokuvat yhdessä peliuniversumissa. Joten miksei Contra taipuisi myös elokuvaksi? Ainoa tekosyy olla tekemättä Contra elokuvaa on yksinomaan se, että budjetti ei mitenkään riittäisi moisen elokuvan tekemiseen. Mutta samaa on sanottu myös Super Mariosta, ja se on taivutettu kaksi kertaa elokuvamuotoon. Mieluiten elokuva tulisi toteuttaa kyseisten elokuvien aidoilla tehosteilla tai nistä muokatuilla kunnianosoituksilla. Contra on enemmän kuin peli. Se on populaarikulttuurin ajanjakso ja sukupolvi ilmiö.
Ape Escape
Ape Escape on videopelinä makuuni liian yksitoikkoinen ja arcade henkinen, mutta se ei tarkoita etteikö perusidealtaan yksinkertainen pelisarja taipuisi kuitenkin elokuvaksi. Apinat ovat paenneet, ja eri välineiden avulla ne pitää saada kiinni. Miksi tämä urheilu voisi olla sen vaikeampi toteuttaa elokuvana, kuin vaikka jääkiekko tai jalkapallo?
Oddworld
Odworld pelisarja on todella nimensä mukainen. Pelien kummallinen maailma piereskelyineen ja orjineen ja tehtävineen luulisi juuri mielikuvituksellisuutensa vuoksi taipuvan mitä helpoiten elokuvaksi. En ole jatko-osinen pelirakenteeseen tarkemmin perehtynyt, mutta ainakin alkupään pelien maailma tuntuisi tällä haava orjuuden vapautus teemoineen selvältä elokuvalta, jossa kenties hieman satiirisia elementtejä.
Kommentit
Lähetä kommentti